neděle 15. dubna 2018

Povídky o vlasti - Dmitry Glukhovsky

Ahoj čtenáři,

dnes vám představím satirické povídky, které napsal Dmitry Glukhovsky o své vlasti, matičce Rusi. Od tohoto autora jsem četla 3 díla: sérii Metro, která je podle mne skvělá, Budoucnost, která si mne nakonec přeci jenom získala a Soumrak, který jsem nezvládla ani dočíst. Na Povídky jsem proto byla hodně zvědavá a po přečtení jsem je asi týden vstřebávala. A stejně nejsem stoprocentně schopná říct, jestli se mi líbily nebo ne.


neděle 8. dubna 2018

Ready Player One: Hra začíná (2018) - další zklamání knižního fanouška

Ahoj čtenáři,

když jsem viděla trailer na Ready Player One, začala jsem se trochu těšit, ale ještě víc bát. Když jsem četla nějaké recenze, začala jsem doufat, že by to mohlo být v pohodě. Shlédla jsem film a... jsem FAKT HODNĚ zklamaná. Je to ještě horší, než jsem se obávala. Pojďme se na to podívat.


čtvrtek 15. března 2018

Lovci - František Kotleta

Ahoj čtenáři,

asi už jste si všimli, že jsem si poslední dobou docela oblíbila tvorbu Františka Kotlety. I věci, co mi v předchozích dílech mírně vadily se mi dostaly pod kůži a já jsem si postupně Kotletův styl zamilovala. Kniha Lovci je od začátku do konce jízda, takže stačí naskočit a jedem!


středa 21. února 2018

Ve stínu Říše - Boris Hokr, Leoš Kyša (a společenstvo autorů)

Nacisté byli zrůdy. Někteří méně, někteří více, ale byli a my se dnes můžeme jen dohadovat, co vedlo lidi k takovým zvěrstvům. Od těchto debat tu ale já dnes nejsem, dnes se na nacismus podíváme z trochu jiného pohledu. Vlastně několika různými pohledy autorů české fantastiky, kteří spojily své síly a trochu si s nácky "pohráli". Představuji vám knihu Ve stínu Říše od Borise Hokra, Leoše Kyše a 17 dalších autorů. 


pondělí 12. února 2018

Kingdom Come: Deliverance - trnitá cesta k Vykoupení

Když jsem přibližně před 4 lety poprvé zaznamenala informace o hře Kingdom Come: Deliverance, byla jsem nadšená. Hra o české historii, z české dědiny a od Dana Vávry? Toho jsem obdivovala už od chvíle, kdy mi před nějakými 15 lety nevlastní taťka ukázal Mafii. Začala jsem proto pečlivě sledovat každou novinku o vývoji a těšila jsem se čím dál víc. To, jestli bylo na co se těšit, se dozvím během pár hodin a abychom si ukrátili dlouhou chvíli, trochu vám tu vývoj hry shrnu.

www.kingdomcomerpg.com

neděle 11. února 2018

Nantucket (2018) - Kdo uloví Bílou Velrybu?

Ahoy!

Knihu Moby-Dick od Hermana Melvilla zná asi každý, příběh pátrání po něčem nedosažitelném, což nakonec způsobí záhubu téměř celé lodi. Ale co se stalo s Ismaelem poté, co ho zachránila loď Rachel, ptáte se? I kdybyste se neptali, díky hře příhodně pojmenované Nantucket, si to můžete zažít.




neděle 4. února 2018

Rázová vlna - František Kotleta

Ahoj čtenáři,

dnes to bude o třetím, a posledním, díle post-apo trilogie Spad od Františka Kotlety. Knihu Rázová vlna jste určitě už zaznamenali a já vám dnes povím, díky čemu se celá trilogie zařadila mezi mé nejoblíbenější knihy. Do pozoru, bratři a sestry, přichází Hrdina z Istanbulu.


úterý 30. ledna 2018

Rusty Lake: Hotel, Roots i Paradise - adventury, ze kterých vám bude trochu nevolno

Ahoj čtenáři,

znáte hry od Rusty Lake? Já jsem je donedávna neznala a zaregistrovala jsem je až s nedávno vydanou hrou Rusty Lake: Paradise. Ale nebudu hrát přece jenom poslední díl, takže jsem si rovnou postahovala i RL: Hotel a RL: Roots. Studio Rusty Lake (velice matoucí) vydalo kromě těchto tří placených adventur ještě free to play sérii (zatím) 9 her Cube Escape, jejichž vznik byl inspirován seriálem Twin Peaks a trojsérie Rusty Lake je prohlubuje a doplňuje. A my se na tyto tři adventury podíváme trochu blíž.


sobota 27. ledna 2018

100 miliard neuronů - Petr Stančík

Ahoj čtenáři,

knihu, o které bude dnes řeč, vydala automobilka Škoda původně jako interaktivní příběh online. Později jej nabídla v tištěné formě zdarma k objednání a jelikož příběh zněl docela zajímavě... No, co bych to byla za knihomola, kdybych nechtěla přečíst vše, že?


pondělí 22. ledna 2018

Gorogoa (2017), krátká hříčka, nad kterou budete ještě dlouho přemýšlet.

Neobvykle pojatá a velice krásně umělecky zpracovaná puzzle-game, to je Gorogoa. Hra, kterou má na svědomí nezávislé studio Buried Signal (pod vydavatelem Annapurna Interactive), vyšla 14. prosince a přestože je hra jen velmi krátkou záležitostí, určitě stojí za pozornost. Pojďme si ji trochu představit a hlavně, ukázat.